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 Madara Uchiwa

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Uchiwa Madara
Anbu no Kumo/Créateur du clan Uchiwa
Anbu no Kumo/Créateur du clan Uchiwa


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Localisation: Kumo no kuni
Elément(s): Katon, Raiton, Suiton.
Date d'inscription: 09/03/2008

MessageSujet: Madara Uchiwa   Mar 11 Mar - 17:57

Ronshô (coup de paume)

Coup de paume.

10 de dégats


Karenken (raffale de coups de poings)

Enchainement de coup de poing.

15 de dégats


Shôshitsu (coup de genoux)

Coud de genou qui peut être placé n'importe où.

10 de dégats


Tokken (coup d'épaule)

Charge de l'épaule sur son adversaire.
15 de dégats


Bunshin no jutsu:

L'utilisateur crée un clone de lui meme qui n'a pas de réel consistance.

1 de Chakra par clone


Henge:

L'utilisateur se transforme en une personne ou en un objet.

1 de Chakra


Kage Shuriken no jutsu:

Un shuriken dissimulé dans un autre shuriken

2 de Chakra


Kawarimi no jutsu:

L'utilisateur permute son propre corps par un objet.

3 de Chakra


Nawameke no jutsu:

la technique pour défaire les noeuds

1 de Chakra


Suimen Hokou no Gyou:

technique qui permet de marcher sur l'eau

3 de chakra


Konobori no jutsu:

technique permettant de marcher sur les arbres

2 de chakra


Kai - Dispertion

Technique dispersant les illusions.
3 de Chakra


Shuriken no Jutsu

C'est l'art de manier les armes. Vous pourrez vous y perfectionner en vous entrainant à part.


en ce qui concerne le mangekyou
sharingan, il est pour l'instant que pour itachi et kakashi, pour
l'avoir il faudra tuer votre meilleur ami dans le rp, mais il faudra
d'abord vous faire un meilleurs ami^^

Sharingan:

coût: gratuit pour les Uchiwa et Kakashi)
Coût de chakra: 10PC à l'activation et 5PC par tour


Sharingan Nousocchuu
coût : 10PT pour Sasuke, 30 PT pour les autres
Coût de chakra : 15PC
Sasuke bloque son ennemi grace a son Sharingan pendant un tour, l'ennemi ne peut alors ni attaquer, ni se défendre lors du tour.
Cette attaque nécessite l'activation du sharingan


Bakuretsu Kage Bunshin no Jutsu: (Clone de l'ombre destructeur)
->Nessecite le mangekyou sharingan.
Ce jutsu permet de faire exploser ses clones de l'ombre. ( Seulement les clones de l'ombre )
coût : 30 PT pour Itachi, 35 PT pour les autres
coût chakra: 30PC par clone
dégats: 70PV par explosion


NIVEAU 3

Mangekyou Sharingan :
Coût: 40PT (pour les porteur du sharingan)
Coût de chakra: 20PC à l'activation et 5PC par tour



Tsukiyomi (Arcanes Lunaires):
Necessite le Mangekyou Sharingan.
Coût: 60PT pour Itachi seulement ou alors nécessitent entrainement avec Itachi, en quel cas 90.
Coût de chakra: 230PC
Dégats: 1/2 des PV et 1/2 des PC


Amaterasu (La lumiére céleste)
Des flammes noires qui ne se consument pas tant qu'elle n'ont pas brulée entièrement ce qu'elles touchent...
Coût : 60PT (Itachi et Madara seulement )
Coût Chakra : 250PC
Degats: 300PV + 20PV par tour (peut aussi détruire toutes sortes de barrière sauf le trois mur d'Orochimaru)


Mangekyou Implosion
(nessessite le mangekyo ou le mangekyou sharingan)


Un doujutsu qui envoi son ennemi dans une autre dimension
Coût : 80PT
Coût Chakra : 80PC
Degats : 150 PV si une barrière est utilisée ou 300 PV


Susanoo :
(Necessite le mangekyo)

Permet d'invoquer l'épée de Totsuka( épée spirituelle sans réelle forme physique)

Coùt chakra : 1200 Pc
Dégats : si il touche mort instantanée




NIVEAU 1 :

Oboro Bunshin no Jutsu : (Technique de Clonage Confu)
coût : 10PT
coût de chakra : 4PC par clone (Ces clones peuvent se dissoudre et se reformer mais ne peuvent pas attaquer, 10 clones max)


Nehan Shouja no jutsu
Coût : 20PT
Coût de chakra : 40PC par personne
Ce sort de genjutsu fait apparaître d'étranges plumes qui tombent
lentement du ciel. Tout shinobi se situant sur la surface où ils
tombent est prit de sommeil.
Dégats : Hypnotise la personne pendant 4 tour et la rend complètement vulnérable.


Narakumi no Jutsu : (Vision de l'enfer)
Technique permettant de faire vivre à son ennemi sa pire frayeur.
Côut : 20PT
Coût de chakra : 30PC
Dégâts : Cause une peur effroyable a l'adversaire (marche que sur plus faible que sois) et l'immobilise pendant 2 tours.


Magen Jogoku kouka no jutsu
Crée une illusion de feu, donne l'impression qu'une boule de feu embrase tout autour de la personne ciblée.
Coût : 25 PT
Coût chakra : 40 PC
Dégats : provoque la terreur chez l'ennemi et l'immobilise pour 2 tours


NIVEAU 2 :

Kanashiburai no jutsu (Technique d'immobilisation)
Le shinobi immobilise un humain ou un animal.
Coût : 30PT
Coût chakra : 30PC
Dégats : immobilise l'adversaire pour 2 tours


Kasumi Juusha No Jutsu : (Clone du brouillard)
coût : 15PT
coût de chakra : 1PC par clone (Ces clones peuvent se dissoudre et se reformer mais ne peuvent pas attaquer, 20 clones max)


Genjutsu shibari : (illusion d'immobilisation)
Coût : 20PT
Coût de chakra : 20PC
Dégat: Si la personne regarde la personne dans les yeux, elle ne peut plus bouger sauf si elle sacrifie 50PV


Maky no ran :
Crée une illusion à partit des sons de sa flute qui plonge son adversaire dans les ténèbres auquel il est enchainé...
Coût chakra : 20 PC + 10PC/tour
Dégats : immobilise l'adversaire tout en lui infligeant une perte de 30PC par tour (il peut se libérer s'il sacrifie 40PV)

Genjutsu des Moineaux Rouges
Ce genjutsu fait changer des shurikens en moineaux qui foncent droit sur l'ennemi.
Coût : 40PT
Coût Chakra : 20PC par moineaux (max de 10)
Degats : 30PV par touche


Genjutsu de la feuille de feu :
Coût : 70PT
Coût Chakra : 75PC
Degats : 150PC


Ninpo : Keisaigakure No Jutsu
Cette technique rend invisible et dissimule l'odeur. L'utilisateur ne peut pas faire de jutsu durant son invisibilité.
Coût : 80PT
Coût Chakra : 40PC/tour


NIVEAU 3 :

Jubaku Satsu :(la mort de l'arbre)
Cette technique est une illusion qui fait disparaitre celui qui l'a fait et
qui emprisonne son ennemi autour d'un arbre et permet donc de tuer son
ennemi facilement. Seul le sharingan peut contrer cette technique.

Coût : 35PT
Coût de chakra : 60PC
Degats : meurt au bout de deux tours à moin d'être libéré par un kaï ou le sacrifice de 100PC


Kokuangyou no jutsu :
Technique ultime de camouflage dans l'ombre, qui rend l'opposant aveugle à toute attaque.
Coût : 60PT
Coût de chakra : 80PC
Dégat : Le shinobi ennemi perd le sens de la vue. Il ne voit rien durant 4 tours à moin de dépenser 150PC pour se libérer


Genjutsu Gaechi : (Reflet d'illusion)
Cette technique permet de contrer les Genjutsu. Elle consiste à retourner
l’illusion contre l’auteur lui-même., elle n'est utilisable que par les
spécialistes de genjutsu ( ceux qui maitrisent 7 genjutsus au minimum)Ou
Itachi

Coût : 30PT, 15 pour Itachi
Coût Chakra : Le coût de la technique contrée + 10PC
Degats : annule l'attaque et la retourne contre l'utilisateur.


Kao utsushi no jutsu
Copie l'apparence et le visage de la personne
Coût : 40 PT
Coût chakra : 50 PC
Dégats : Copie parfaitement l'adversaire
Notes :
- indétectable
- nécessite d'être très proche de la personne copiée (il faut donc l'immobiliser)
- la technique ne se dissipe qu'après 40 posts rp sur le forum ou volontairement
- utilisable uniquement lorsque le combat est finit




Techniques Raiton:






NIVEAU 1

Raikyuu : (Boule électrique)



Le ninja forme une boule électrique dans sa main et l'envoie très rapidement sur l'ennemi.
Coût : 10 PT
Coût chakra : 5PC (2 boules max par tour)
Dégats : 15PV

Denki no tate : (Barrière statique)



Le Shinobi crée un champ électrique face à lui servant de bouclier
Coût : 20 PT
Coût chakra : 50 PC
Dégats : renvoi une attaque de niveau 1 et 2 max

NIVEAU 2

Raigeki no yoroi : (Armure d'électricité)



Le Shinobi crée une armure d'éclair impénétrable
Coût : 25 PT
Coût chakra : 50 PC par tout
Dégats : Protège de toutes les attaques sauf celles causant la mort instantannée

NIVEAU 3

Rairyuu no tatsumaki : (Tornade du dragon de foudre)



L'utilisateur crée un énorme dragon venant droit de la foudre et fonce en tournoyant vers son ennemi
Coût : 80 PT
Coût chakra : 100 PC
Dégats : 300PV










NIVEAU 1

Mizu Bunshin no Jutsu : (Technique du Clonage Aqueux)



L'utilisateur de cette technique crée des clones constitués d'eau.

coût : 10PT
coût chakra : 3PC/clone (10max)

Mur d'eau :



Coût : 30PT
Coût Chakra : 40PC
Dégats : Protèges des jutsus sauf ceux de niveau 3

NIVEAU 2

Suiton Suirou no Jutsu : (Technique de la Prison Aqueuse)



Le shinobi après avoir plongé l'adversaire dans l'eau tend son bras et crée une bulle d'eau qui l'empêche de s'échapper

coût : 35PT
coût chakra : 25PC + 5PC/tour
dégat: immobilise l'ennemi

Suiton: Suikodan No Jutsu (Le Requin acqueux)



Coût : 40PT
Coût Chakra : 70PC
Degats : 120PV

Suiton : Suishoha (La déferlante acqueuse)



coût : 40PT
coût de chakra : 45PC
degats: Innonde le terrain

Suiton: Daibakufu no jutsu: (Technique de la grande cataracte)



coût : 80PT
coût de chakra : 45PC
dégat : immobilise l'adversaire pour 2 tour + inflige 40PV sous le choc

NIVEAU 3

Kirigakure no Jutsu :(Technique du Camouflage dans la Brume)



Le shinobi fait un signe avant de faire apparaître un épai nuage de brume.
Une fois cela fait il devient alors totalement invisible et peut donc surprendre son adversaire
coût : 65PT
coût chakra : 30PC + 25PC/tour
dégats : Le shinobi compte comme utilisant une technique de déplacement
instantannée constament pour ce qui concerne ses attaques. Il ne peut
cependant pas éxécuter d'autre jutsus tant qu'il utilise cette
technique.

Suiton : Suijin Heki (La barriere acqueuse)



coût : 50PT
coût de chakra : 60PC
Dégats : Protège de toutes les attaques et jutsus

Suiton : Suiryuudan No Jutsu : (Le Dragon aqueux)



coût: 60PT
coût de chakra: 90PC
dégat: 160PV

Suiton : Bakushoha (Raz de Marée)



Coût : 100PT
Coût de chakra : 95PC
Dégats: Recouvre le terrain d'eau + inflige 120PV à tout les shinobis présent (alliés y comprit)

Goshokuzame (Les 5 requins affamés)



Des requins font leur apparition sous l'ennemi avant de fondre sur lui et le déchiqueter

Coût : 70PT
Coût de chakra : 100PC
Degats: mort instantannée



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Uchiwa Madara
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MessageSujet: Re: Madara Uchiwa   Mar 11 Mar - 18:57

Techniques Katon:














Niveau 1

Tir Katon
[cible]
Tres rapide et precis ,il est quasi-inesquivable contre plus faible que soi
Coût Chakra: 30 PC par tir (max= points en précision)
Degats : 60 PV par tir






Katon Goukakyuu no Jutsu: (Katon Technique de la Boule de Feu)



coût : 10PT
coût chakra : 20PC
dégat : 40PV

Katon Housenka no Jutsu : (Technique des pétales de feu)



coût : 30PT
coût chakra : 10PC par boule (10 max)
dégat : 30PV par boule



Katon, Karyuudan (le souffle du dragon de feu)
L'utilisateur souffle et des flammes en sortent. Moins puissant que le Dragon infernal. Se combine avec Doryuudan pour former des projectiles de feu.
90 de chakra, 85 de dégats

Niveau 2

Katon: Ryuuka no Jutsu: (Le dragon de feu)



coût: 60PT
coût de chakra: 80PC
dégats: 200PV

Katon, Kasumi Enbu no Jutsu (danse du brouillard)

Technique servant à asphixier l'adversaire et aussi à se cacher.
Niveau chunin 3 jours d'entrainements
60 de chakra, (double la prochaine attaque de katon de l'utilisateur de cette technique et de l'adversaire)

Katon Haisekish :

Le Shinobi souffle et crée un énorme nuage de cendre qui brule les poumons de quiconque respire...
Coût chakra : 80 PC
Dégats : 180 PV + 60 PV par tour tant qu'il n'est pas soigné...
niveau jounin: 3jours d'entrainements

Zukkoku
Un véritable raz de marée de flammes dévaste toute la zone.
[zone]
Cout: 100PC
Dégats: 200PV




Niveau 3

Katon : Karyuu Endan (Souffle du dragon de feu)



coût: 80PT
coût de chakra: 100PC
dégats: 350PV

Katon, Kyuu no Jutsu (Cercueil de feu)

Technique permettant de cracher de puissant jet de flamme qui entoure l'ennemi et se refermant sur lui
250chakra, 350PV

Katon la boude feu suprème :

Coût de chakra : 180 PC
Dégats : 265 Pv


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Madara Uchiwa

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